Có sự kháng cự về tài chính, nhưng không nhiều. Nếu chỉ số vẫn giết không phân biệt, thì nó cũng không thể tránh được. Khái niệm AI kính (AR & Ⅴ R tương tác con số người) ♥ HuaCan GuangDian chất bán dẫn + thực tế ảo ♥ XinNuo paqui điện tử tiêu dùng + ♥ gương chiếu hậu điện tử hơn là số cổ phần theo trí thông minh nhân tạo + XiaoJiaDian. 1 bài hát vua killin. cổ phần: âm thanh, được biến, quang học và công nghệ thực tế ảo, cung cấp nhiều hơn cho các thiết bị VR/AR thành phần cốt lõi. 2. tinh thể quang điện: thành phần quang học và công nghệ quang điện thông minh, nâng cao trải nghiệm trực quan của các thiết bị VR/AR. 3. ophelium: ống kính quang và công nghệ cảm biến, đóng một vai trò quan trọng trong các thiết bị thực tế ảo. 4. công nghệ LAN si: thủy tinh chống thấm nước công nghệ, cung cấp chất lượng bảo trì màn hình cho các thiết bị VR/AR. 5. lixun chính xác: chính xác sản xuất và kết nối công nghệ thông minh, tham gia vào sản xuất thiết bị VR/AR. 6. xinwanda: công nghệ pin, cung cấp một nguồn cung cấp năng lượng tích cực hỗ trợ cho các thiết bị VR/AR. 7. công nghệ lâu dài: hiển thị công nghệ với màn hình cảm ứng, cung cấp các giải pháp hiển thị cho các thiết bị VR/AR. 8. asano: hiển thị kỹ thuật, có lợi thế trong màn hình hiển thị các thiết bị VR/AR. 9. advtech: công nghệ âm thanh thông minh, cung cấp trải nghiệm âm thanh hoà nhập cho các thiết bị VR/AR. 10. quang học: quang thấu kính và công nghệ quang điện, ứng dụng trong hệ thống quang học của các thiết bị VR/AR. 11. yi shang hiển thị: công nghệ đọc 3D và một nền tảng hiển thị ảo, thúc đẩy các ứng dụng công nghệ VR/AR trong lĩnh vực kinh doanh. 12. tổng số âm thanh: âm thanh, cung cấp chất lượng âm thanh cho các thiết bị VR/AR. 13. tín hiệu liên lạc không dây: công nghệ truyền thông không dây, đảm bảo việc truyền tín hiệu cho các thiết bị VR/AR. Kỹ thuật ăng ten, nâng cao khả năng phát tín hiệu của các thiết bị VR/AR. 15. huanasu electronics: sản xuất điện tử, tham gia vào sản xuất các thiết bị VR/AR. 16 công nghệ: trò chơi và giải trí nội dung phát triển, cung cấp một loạt các ứng dụng cho các thiết bị VR/AR. 17. huali công nghệ: thiết bị giải trí kết hợp với công nghệ VR để tạo ra một trải nghiệm giải trí hoà nhập. 18 kerber: công nghệ điều khiển không dây, cung cấp một cách thuận tiện và nhanh chóng cho các thiết bị VR/AR. 19. Tianwei video: