Câu truyện tranh quốc tế trung quốc khóa 📢 DiShiQi JieMu “ Huang Jinzhou chợ truyện tranh ” Long Teng hổ “ Yue ” vào ngày 2 tháng 10, khu vực châu á duy nhất GuoZiHao câu truyện tranh những quán quân hội chợ - trung quốc khóa DiShiQi câu truyện tranh quốc tế chính thức tuyên bố mở ra, các học câu truyện tranh cho chủ đề “ làn sóng mới ít mới, nước, YeTai mới ”. Khai trương tại quảng châu poly world expo pavilion, lần đầu tiên với các trò chơi anime carnival carnival carnival, 60.000 mét vuông hoạt động của khu vực hoạt động và 4802-phút hoạt động, làm mới kỷ lục mở màn cho các hoạt động tương tự trong nước. Nhà tài trợ đã sắp xếp một sân khấu chính ba sân khấu với các chương trình khác nhau, tổ chức hội nghị giải thưởng vàng, hội nghị tranh biếm họa trung quốc, phiên họp đầu tiên của quốc gia IP, "đại mỹ trung quốc" và hiển thị IP ưu việt các hoạt động khác, để đáp ứng hàng trăm các trò chơi hoạt hình ở quận main IP, hơn 11 COSER (diễn viên), Hàng trăm ngàn người yêu thích hoạt hình tham dự và tuyên bố sự bắt đầu của "tuần lễ vàng của hoạt hình" hàng năm. Truyện tranh 🐉 Jin Long trỗi dậy Yue sản xuất HuHu ShengWei câu truyện tranh chúa trung quốc giải thưởng Jin Long chợ truyện tranh, sự kiện trao văn 51 vào hôm một giải thưởng, bị chú ý nhất của truyện tranh và hoạt hình hai giải thưởng, đều bị bắt nguồn từ tác phẩm của quảng đông chiếm được -- viễn cản Jin Jiang cho sách Peter udon thani, truyện tranh hoạt hình dài Jin Jiang cho danh tiếng nhất làm sách FanChen bị bỏ lại phía sau. Trong năm nay, hội đồng tổ chức thêm, được cống hiến để khai thác, thụ tinh, phát triển IP thế hệ mới của IP tổng hợp giải thưởng cuối cùng, cũng là từ guangdong "ngủ thiên chúa tóc đỏ" giành chiến thắng giải thưởng. Các chuyên gia tham gia nói rằng anime thúc đẩy sự phát triển chất lượng cao của các ngành công nghiệp văn hóa và sáng tạo, có một vai trò rõ ràng trong việc thúc đẩy, quảng đông sản xuất trong giải thưởng vàng rồng tổng thể hiệu suất là chín tín hiệu tích cực, sẽ có lợi cho các ngành công nghiệp liên quan đến "quảng đông" sản xuất năng suất chất lượng. Giải thưởng này cũng đã đạt được một thành tích tốt trong quá trình quốc tế hóa, tổng số yêu cầu hơn 800 tác phẩm từ nước ngoài, một mức thấp mới trong lịch sử, trong đó hiếm khi sức mạnh yếu của các tác phẩm nổi tiếng. Giải thưởng tranh biếm họa nổi tiếng nhất của nhật bản là tranh biếm họa fujimoto, đã gây ra sự chú ý của các phương tiện truyền thông trong và ngoài nước. Hoạt hình truyền thống từ nhật bản, hàn quốc, hoa kỳ, pháp và các nhà vẽ tranh biếm họa, đã nói rằng sẽ tích cực hơn trong tương lai để tham gia vào các cuộc thi, tiến trình quốc tế của giải thưởng vàng đã tiến bộ hơn. 🐉 quảngchâu, thượng hải thành BiZhengZhiDe i.p. thân thương là người duy nhất trong nước của quốc gia tại hội nghị thượng đỉnh về ngành công nghiệp sáng tác truyện tranh, nhà vẽ tranh biếm họa trung quốc với hội nghị có khóa quốc i.p. phiên đầu tiên của mình được tổ chức, đến từ truyện tranh của chuyên gia thân thương, 300 người theo chủ đề bài nói, ở ShangMao giao chờ hình thức giao tiếp rồi giao tiếp. Phó giám đốc công ty quản lý linh dương bang corp Zheng Xiaoke i.p. nổi tiếng, một cách tương tác giai đoạn cuối cùng này sách thứ hai đô XinFeng cho ngành công nghiệp toàn cầu hóa i.p. tất cả loạt chuỗi hoạt động được sự khéo léo “ ”, sách rơi FanChen biên kịch Zhong Ding kể với bạn tạo nên làm thế nào để có được danh tiếng của bộ phim thấp tìm tòi, cảm nhận điểm nhấn lại rất tuyệt vời của buổi hội nghị, làm cho các bạn rất nhiều khán giả có nghĩa là được lợi ích. Nhà tài trợ trong cuộc họp đầu tiên của quốc gia IP năm, công bố các trò chơi hoạt hình trung quốc IP "10 xu hướng", từ các doanh nghiệp IP, hình ảnh, sản phẩm và các quan điểm khác, phân tích tổng hợp của ngành công nghiệp hướng tới. Điều đáng chú ý là, trung tâm kinh doanh top 10 IP của quốc gia, quảng châu và thượng hải cùng nhau, có hai trung tâm kinh doanh được liệt kê trong danh sách, trở thành nơi IP ở nhà và ngoài nước. Dữ liệu cho thấy, quảng châu là một câu truyện tranh quốc tế JuBanDe của trung quốc, vào năm 2023 khoảng 500 thành phố có nhiều nhà kinh doanh chợ truyện tranh, napoleon năm bộ phim hoạt hình siêu 200, BoYing thời gian hơn 26 triệu phút, sản xuất và sự cư BoChuLiang dukk yun đã lên hàng đầu quốc gia, ngành công nghiệp chợ truyện tranh và đạt được nhận 250 tỉ đô, trại chiếm một phần năm của thị trường quốc gia, địa vị của trung quốc đều truyện tranh “ chúa ” củng cố hơn. 🐉 trò chơi theo truyện tranh “ ngộ không ” mua sắm CICF triển lãm quy mô nhỏ nhất trong nước tổng hợp những quán quân hội chợ trò chơi chợ truyện tranh của trung quốc câu truyện tranh quốc tế những quán quân hội chợ trò chơi chợ truyện tranh, năm nay đều đặn với những quán quân hội chợ triển lãm. AGF làm ra sản phẩm trò chơi đôi Yang Yun, hướng về đông xã hội đến con nghiện trò chơi, chợ truyện tranh xuất hiện một loạt các hình thức đa dạng và $ngã thứ hai của các hoạt động, Được giới thiệu trong ngành công nghiệp như là "nền tảng cho những người trẻ ở quảng châu." "Huyền thoại đen: goku" là một trong những chủ đề đầu tiên trên thế giới -- "" nghệ thuật đen: goku" triển lãm "trong triển lãm này chính thức xuất hiện, trò chơi tuyệt đẹp của những người tuyệt vời và tuyệt vời tuyệt vời hình ảnh, trở thành trung tâm của triển lãm, đám đông truy cập liên tục. ManYou văn hóa, chúa ơi, có mùi kadokawa, ZhongXin nhóm đợi ban xuất bản các công ty xuất bản phát hành chợ truyện tranh, là, qq.com, là một trò chơi, những người khổng lồ LingXi mạng lưới, mét Harold bơi chờ, mạng lưới đại bàng sừng, WangYi trò chơi, trò chơi KuLuo, DanZhi công nghệ vũ trụ, SanQi Yu nhìn nhau, wally, công nghệ hoàng stradivarius ii, sên hèn trò chơi, CMGE trong tay bơi, thay vì thế giới, thunder trò chơi, mạng lưới sông băng chờ các công ty kinh doanh trò chơi, Tencent video, beep li beep li, Tucson trong tương lai, công nghệ huyền bí, động lực ban đầu và các hoạt hình IP doanh nghiệp, hội wan dai nan meng gong, tình yêu man, march beast, CCS, BraveGroup, tập hợp thẻ, kỹ thuật số, playback, mô hình gấu và các mô hình của các doanh nghiệp gần đó, hiển thị các thiết bị liên quan như vitroshi, trí tuệ, QDC tai nghe, vũ trụ mở Cho khách tham quan tham gia triển lãm với những trò chơi mới chưa được phát hành, với những cuốn sách mới được xuất bản và mua hàng ngàn sản phẩm liên quan đến các trò chơi hoạt hình. Ngoài ra, ngân hàng công nghiệp và công nghiệp, ruixing cà phê, KFC, Pacific Coca Cola và các doanh nghiệp nổi tiếng trong các lĩnh vực khác tham gia vào triển lãm này, đầy đủ hiển thị "anime game +" và IP cho các ngành công nghiệp chuyển thành một năng lượng mới. Nhà tài trợ nhìn vào các bộ sưu tập của người trẻ trong lĩnh vực trò chơi hoạt hình tình yêu, được mời đến nhiều lĩnh vực ngang hơn 100 khách hàng và các hoạt động giải trí liên quan đến các hoạt động: Tác giả: "chiếm ưu thế khi bạn lặn xuống, 39 âm vực, ngay cả cái đầu, mèo bãi phế củi, héc-mê bay, sương đêm anh ta, điều ly-đi gram hợp, keithie, keithie, C, kenai a-mốt, lửa He, a đông lạnh aman, có bánh, khi one-two, cậu biết cập bến, Song sóc, Zheng Xing, chín do tổ tiên, nếu Li, lông Jiu, Hao một lúc nào keithie, trò chơi điện thoại xin xem sách thứ năm" tính cách "đội nhà vô địch ChengDou ball, một câu lạc bộ điện tử tích cực, Trò chơi máy tính APEX anh hùng vận động viên nổi tiếng kasha, ngọt ngào, gián điệp, tiếng nói nổi tiếng của Kim string, cao ngạo chút màu đỏ, xu yulong, ma Yang, blog phổ biến quốc gia xiao yu gây sốc, phổ biến COSER (diễn viên) carina, đi bộ, 622, KVA, island, gu triều, miyazuze, Kilory lily, và như vậyĐồng thời từ nhật bản của các nhà sáng tạo, người hâm mộ, miuchi, tiếng nói diễn viên albugua, diễn viên yamada nagina, naito không phải là đẹp, nam triều tiên siêu nhân tương tác biểu tượng nhóm PLAVE và các khách hàng bên ngoài, tương tác với người xem tại triển lãm, cũng thúc đẩy trao đổi văn hóa anime tại nhà và ngoài nước. Triển lãm sẽ được tổ chức đều đặn cho đến ngày 5 tháng 10, các fan hâm mộ hoạt hình có thể tìm kiếm "hội tranh biếm họa quốc tế hội chợ hoạt hình của trung quốc" vi blog chính thức hoặc vi thư, vé hoặc giới thiệu chi tiết